ZXTape!èAMIGA ADV ñ 0Åóÿ Mù°"256*¾23628+¾23627+7793":ôs+t,¾s:ôs+t+j,¾(s+j):ôp-j,°"8":û:õ®"z$(126Ì621)" ú¦É"A"Ëì°"17" ×°".1",¯" ":ñsc=j Jû:ôp,j:õ®(Â(¯"@"+sc)+"$"):ôp,»§:ú®"z$(5*sc-4)"="0"Ëõ®"z$(596Ì621)":ì°"17" (Xëf=jÌt:ú¦=Â(¯"@"+f)Æz$(t*sc-t+f)É"0"Ë×°".1",¯" ":ñsc=¯z$(t*sc-t+f)-¯"0":úsc<¯"("Ëì°"25" 2 óf:ì¯"(" ANapravio si novu igru "Blago Kesund˜ane. Klinci iz kom—iluka su odu—evljeni, ali ti se igra ustvari ne svi™a nimalo. Po—to jecijela igra u ma—incu, u dilemi si da li da: A po—alje— igru Don'tby soft-u i proba— prodor na budget tr˜i—te (cijene do 2 funte). B po—alje— igru Suzy-ju, sa ˜eljom da zaradi— makar dinare. C se ostavi— –orava posla i da po•ne— u•enje Lista, WC-a, Dascala i Proloma kako bi postao PRAVI PROGRAMER. D program po—alje— Ocean-u, dr˜e–i se stare latinske izreke: "No risk, no money".B‹Poslije 9 nedjelja dobio si potvrdan odgovor od Don'tbuy soft-a i zaradio prvih 200 funtipotpisav—i ugovor o prodaji. Ali, po—to je povratna avionska karta do Londona ba— toliko - ni—ta nisi zaradio. Sada svi znaju da si ti autor te bijedne igre i za tebe je programerski ˜ivot gotov, jer •ak i djeca na ulici pokazuju prstom i govore: "To je onaj bijedni programer". Ako mo˜e—, poku—aj ponovo.C2Poslije 7776000 sekundi dobio siodgovor da –e ti igra biti objavljena, uz honorar od 19 funti (po kursu od 1. 1. 1987.).Krenulo ti je dobro, pa si od Suzy-ja dobio ponudu za novi program: A Prihvata— posao na ovom programu. B Odbija—, sa ˜eljom da napravi— bolji program, i proda— ga Oceanu.DYRizik se isplatio i Ocean ti je otkupio igru za 250 funti i po prvi put prodavao program po cijeni od 0.50 funti. Uvidjev—i tvoj talenat, nude ti posao za novu igru, po filmu Terminator: A Prihvata— posao i svesrdno se baca— na posao. B Odbija—, sa nadom da –e— napraviti igru po sopstvenoj ˜elji, a ne nekakvog Terminatora.E‡Novi projekat je vrlo slo˜en, Suzy od tebe tra˜i da napravi— Spec-paint - program identi•an Mac-paintu, a ograni•enje je 48K, —to zna•i da se ne smiju u•itavati bilo kakvi dodatni podaci poslije startovanja programa! A Prihvata—, jer u glavi ima— ideju za Super Compressor - program koji kompresuje ma—inac 10 puta. B Odbija—, jer je to nemogu–e i tra˜i— drugu mogu–nost.FöProgram si radio danima, mjesecima, godinama i 1997. na svjetlo je iza—la tvoja nova igra, savr—ena 3D simulacija Invadersa, uz —estokanalnu muziku. Ali Spectrum vi—e niko ne koristi, i ti si potro—io 9 godina uzaludnog rada. Umire— u agoniji.GÅPo—to nema— nikakvih ograni•enjaoko igre razmi—lja— da li da bude: A avantura. B puca•ina. C strate—ka. D simulacija preno—enja buradi. E simulacija pljuvanja na prepone.HMTrud se isplatio - poslije 14 godina mukotrpnog programiranja i u•enja postao si pravi programer i zaradio si 2000 funti na programu "Dokazivanje 2+2 = 4, naravno na •istom FOR-TRAN-u. Kupio si Amigu, ali sa u˜asom shvata— da se svijetu koristi jo— samo PC. Malo si zakasnio. Uzima— Amigin kolor monitor i razbija— ga sebi o glavu...ITPoslije nepuna dva mjeseca SuperCompressor je gotov i radi bezprijekorno, ali ti za programostaje •isto 74 bajta, —to je 740 kompresovanih. Dosta, zar ne? Nakon ovog saznanja po•eo sida se trese—, bag ti je u—ao u glavu i zavr—io si u ludnici. Na tebi je lijepa bijela ko—ulja, sa zakop•avanjem otpozadi, sve je lijepo i mirno,pravi raj...JkOcean je saznao za tebe i nudi ti ideju za vrlo te—ku puca•ku igru. Ti: A prihvata—. B odbija—.KNeiskusnog u programiranju, a naro•ito u programiranju avantura, nalaze te jednog dana mrtvor u sobi, za stolom, a posljednja napisana misao je: "Pa to sve mo˜e mnogo br`e, bolje i lak—e sa QUILL-om, GAC-om ili PAW-om. Ah kako sam glup...". Na ˜alost, na nebu nema kompjutera.LfTo je ono pravo, igra je super, odli•na grafika, animacija. U "Svetu kompjutera" je dobila 93%. Strani novinari te intervjui—u i pitaju koliko nivoa ima igra. Igra ima samo 3 nivoa, ali je najte˜a do sada, pa im odgovara—: A 3 nivoa (istina i samo istina). B 9 nivoa. C 148 nivoa (jer zna— da je niko ne–e pro–i, a POKE si dobro sakrio).MOd strate—kog terminatora si dobio 112 funti i razo•aran odlu•uje— da: A prestane— sa programiranjem igara i baci— se na ozbiljnije stvari, kao —to su FORTRAN, i dr. B napravi— drugi dio "Blaga Kesund˜ane". C napravi— sasvim novu, do sada nevi™enu igru.N’Po—to je igra imala veoma malo sli•nosti sa filmom prodata je u14 primjeraka i zaradio si 11 funti. Nema— vi—e ˜ivaca za takve stvari. Game over.OäProgram je fantasti•an, ne—to najbolje do sada, ali ti, potpuno smu—en od silnog programiranja, potpisuje— ugovorsa klauzulom "LD A,(HL)", tako da sav novac koji si zaradio odlazi u dobrotvorne svrhe. Mission over, you are dead.P½Po—to si odbio firmu kao —to je Ocean niko ti vi—e ne nudi posaoi umire— od gladi potro—iv—i svojih 19 funti. Niko te se ne sje–a, a na groblju ti nije bilo•ak ni muzike. Veselo, veselo...QIdeja je superiorna. Grafika je za 10, tako™e i animacija. U Crashu i "Svetu kompjutera" je po prvi put neka igra dobila 100%, a u Sinclair Useru i Your Sinclairu - 10. Zaradio si ni manje ni vi—e - 480000 funti. Ali sre–a je prolazna pojava. Na dan isplate ku–i ti je do—ao Arnold Schwarzeneger, glavni glumac filma Terminator i rekao:"It's no good, pal.", jer je za njega bila velika sramota da pljuje na prepone. Pritisak •ovjeka od 195 cm, a uz to i Mister Univerzuma nisi izdr˜ao -za tebe je zavr—ena ˜ivotna igra.RYRazo•arani novinari pi—u sva—ta o igri i zarada je 20 funti. Ima— izraze sau•e—–a od nas.S‡Nije to ono pravo, zarada je 100funti, ali porez na autorsko pravo, porez na ˜ivot i porez na porez ti ostavljaju 22 funte.Lijepa smrt.TãTako je - zaradio si jo— 4600 funti i slobodno mo˜e— da kupi— Amigu sa hard diskom, laserskim —tampa•em i kolor monitorom, aliu prodavnicu, ba— kada si htjeo da kupi— Amigu ule–u banditi i ho–e da ti uzmu pare. A Baca— se u zaklon i neprijatelje ga™a— 3-in•nim disketama koje ionako niko ne kupuje B Daje— novac bez otpora. C Poku—ava— da pobjegne— sjedaju–i na Sinklerov C5 D Koristi— tastaturu tajvanskog PC-a kao zaklon i poku—ava— da pru˜i— otpor.VDKukavice! Toliki rad i trud i sad su ti uzeli pare. Umire— od srama.WlZaboravio si da C5 ide samo 36 km/h, tako da te napada•i ubijaju dok si rekao "grob". Ostvario si 99% igre.X¿Na ˜alost, kvalitet tajvanske tastature je daleko lo—iji od originalne, tako da te je ubio metak koji je kroz nju pro—ao kao kro tijesto. Naravou•enije -na nebu kupuj samo originalnog PC-a.YÖU ovaj projekat si ulo˜io sve pare, ali igra je potpuno propala, nema— vi—e ni dinara. Po•inje— histeri•no da se smije—, u o•ima ti pi—e "Game over". Prepliva— okean i ulazi— u Bijelu ku–u u Va—ingtonu, pobiv—i sve stra˜are u stilu Commando-a. Ule–e— u Reganovu sobu i pritiska— dugme - Nuklearni rat. Uskoro su svi mrtvi, ali u nekoj zemlji seljaka na brdovitom Balkanu je ostalo ne—to •itavo - redakcija S.K.-a, jer ni—ta nije vje•no osim ljubavi i "Sveta kompjutera".³ãæ¨ÿ§ÿ<pk\jUXNaviknut na razne Invaderse poga™a— neprijatelje koji padajuonesvije—–eni, a zatim ih koriste–i udarce iz Fista i Renegadea dokraj•uje—. Kupuje— Amigu i postao si heroj. Ovime si uspje—no zavr—io svoju misiju. Bravo. Jedina konstatacija je - Rambo i Predator su klinci za tebe. A Ponovo po•inje— avanturu da isproba— i druge varijante.tsv\Z•238400000056000760009:00000000;<=>A0000000000?@00000000BCD008I600000000000000000000000000000000EFGH01000000000000000000000000Kao i svaki prosje•ni haker, i ti bi sigurno ˜eljeo da na tvom stolu zaigra Prijateljica tj. Amiga sa kolor monitorom, hard diskom od 40 Mb i laserskim —tampa•em (mo˜e i u boji). Naravno, to ti je nedosti˜no, pati nudimo mogu–nost da igra— malu avanturu u kojoj dobija— —ansu da kupi— kompletnu Amiginukonfiguraciju. To je cilj igre, a broj ˜ivota je jedan, kao u stvarnom ˜ivotu. Ali, nemoj da prenagli—, dobro razmisli prije svakog odgovora, jer su oni vrlologi•ni... A Po•inje— sa igrom.(8@@@88@@@8(8@8x(| |