awari  f t$="hist":1:1::21,0;"CHARGEMENT DU PROGRAMME EN COURS";0,0;:23692[,1  t$="awari" w8;"ERE INFORMATIQUE";9 ;" vous propose"'"sa gamme de programmes SPECTRUM " W1:13 ;"AWARI"'"Un ancien et puissant jeu de strategie.(16 K)" (]11 ;"HISTOIRE"'"Testez vos connaissances Historiques en vous amusant !(16 K)" 2]13 ;"MATH"'"Calculez vite si vous voulez ra-mener votre fusee a terre.(16 k)" z"35" P14,8;"FIN DE LA PARTIE" Uqd=b(7)-b(14):d<06;13 ,9 ;"J'AI GAGNE !!!":300,:5100 ZWn=n+u:d6;13 ,10 ;"MATCH NUL !!!":300,:5100 _M6;13 ,9 ;"VOUS GAGNEZ !!!":300,:5100 d+z;4,9 ;"Rejouez : "; nR8000@:R$<"7"R$>"0"m=R$-u:6;z;4,21;r$:130 xU;13 ,7;"MOUVEMENT INTERDIT":1,-3:200:13 ,7;" ":100d } b(m+u)120x h=6:200 500 k=m:600X e=z:k>6k=k-7 +c=c+u:c<9 f(n+u)=f(n+u)*6+k "i=z5:b(i+u)z230 i  %i=712 :b(i+u)ze=u: 220 6500d: Xp=b(m+u):b(m+u)=z ]1p=p1-u:m=m+u:m>13 m=m-14 bb(m+u)=b(m+u)+1:p g?b(m+u)=um6m13 b(12 -m+u)z625q l q@b(h+u)=b(h+u)+b(12 -m+u)+u:b(m+u)=z:b(12 -m+u)=z:  d=-99c:h=13 % i=z13 :g(i+u)=b(i+u):i *)j=712 :b(j+u)=z885u /g=z:m=j:600X 4(i=z5:b(i+u)=0845M 9l=b(i+u)+i:r=z >*l>13 l=l-14:r=u:830> C6b(l+u)=zl6l13 r=b(12 -l+u)+r H r>qq=r Mi R6q=b(13 +u)-b(6+u)-q:c>8875k Wk=j:k>6k=k-7 \Oi=zn-u:f(n+u)*6+k=(f(i+u)/6^(7-c)+.1}L)q=q-2 fi k i=z13 :b(i+u)=g(i+u):i pqda=j:d=q uj zm=a:1;6;u;4,19+2*f1;7-((42*+m));:.1}L,20:f1=z:v=u200:v:200 7"23659","2":b("14"):g("14"):f("51"):n="0": z:z:"4":ڰ"4"::u:i=719:6;i,0;" ":i:z:i=z62:x1=z+i:y1=120x-i:x2=255-i:y2=16+i:6000p:i Eu:i="95"̰"40"Ͱ"40-95":j="1"̰"6":ذ"15"+j*"32",i,"14":j:i /z:i="26"̰"228"Ͱ"228-26":i,"68","17":i 1ڰ"2";ٰ"7";"20","5";"1 2 3 4 5 6" ?ٰ"2":"60","58":"135",z:z,"19",:"-135",z:z,"-19", e"1","10";" A W A R I ":z:x1=72H:y1=173:x2=173:y2=154:6000p 3z;2,2;"ZX";2,27;"VOUS" }z;u;3,1;" "'" "'" "  &i=-10 40(:.01z# =,i:i qu;"Voulez-vous : 1/ Faire une autrepartie, 2/ Sauvegarder le jeu, 3/ Arreter ; VOTRE CHOIX : ";r$ r$<"1"r$>"3""5110"  2"20"*(r$="1")+"5200"*(r$="2")+"9999"*(r$="3") P"AWARI"16:"20" ܰ"1":ٰ"1":ڰ"0":"0": Hcar="":i=carcar+"8":i,"255":i:i=car+"8"car+"16":i,"0":i ٰ"6":a$=" " j"23692","255":i="17"̰"2"Ͱ"-2":j="0"̰"1":װ".06","30"-(i-j)/"2":i/"2";j;i-j,"6";a$:j:i ~"5560":i=carcar+"7":b$:i,b$:i:j=1̰"5":i="7"̰"1"Ͱ"-1":װ".15",*"40"+"10":"2","6";ް"1";i;a$:i:j ٰ"5";"2","6";a$ -"0","126","126","126","126","126","126","0" :ٰ"6":x1="39":y1="168":x2="232":y2="119":"6010" ̥"1","2","7","3","1","7","15","15","128","192","192","192","128","224","240","240","15","15","7","3","1","1","1","7","240","240","224","192","128","128","128","128" S"15","15","7","7","78","60","24","8","240","240","224","224","112","56","24","56" +i=car+16car+63?:b$:i,b$:i Bx1=10 :c$="  ERE INFORMATIQUE 1983 ":5700D @x1=17:c$=" TAPEZ ENTER POUR CONTINUER ":5700D r$=:r$=""5610 ""5615  D6:i=290-1:.2~L,-502:x1,i;"";7;c$(i+3);x1+1,i;6;" ":5:x1+1,i;"":i:x1,z;" ";x1+1,z;" " N z=x1,y1:x3=(x1-x2):y3=(y1-y2):x3,z:z,-y3:-x3,z:z,y3: nSl1=9 :i=13 8-u:c1=5+4*(13 -i):7000X:i xi=14:l1=13 :c1=2:7000X:i=7:c1=27:7000X:l1=16:i=16:c1=5+4*(i-u):7000X:i }V4,4-b(14);b(14);4,30-b(7);b(7)  Xz;6;l1,c1;b(i) b @r$=:r$=""8000@ J #2u::i=121::i #<=23692\,255:z:" AWARI":7 #P'" Le jeu se joue a deux, l'ordi-"'"nateur etant votre adversaire."'"Le tableau de jeu est divise en"'"12 'trous' repartis sur 2 cotes." #Z" De plus, il existe 2 'trous'"'"speciaux aux 2 extremites: celui"'"de droite correspond a votre"'"camp. Au depart, chacun des"'"'trous' contient 3 pions. vous"'"commencez toujours la partie, le"'"but du jeu etant d'avoir le max-" #d "imum de pions dans son camp."'" Un coup est joue en prenant tous les pions de n'importe quel'trou' de votre cote. Partant du'trou' a la droite de celui-ci, ces pions sont semes dans chaque'trou' en continuant dans le sens inverse des aiguilles d'unemontre." #n7.1}L,20:" Pressez enter:";r$ #s12 ;"(SUITE)"'' #x" Un tour consiste en un ou deuxcoups: si le dernier pion de votre coup est seme dans votre propre camp, vous devez alors jouer un autre coup." #" Si le dernier pion seme atter-ri dans un 'trou' vide, et si le'trou' oppose n'est pas vide, tous les pions du 'trou' en faceainsi que le dernier pion seme sont captures et vont dans le camp du joueur." #" Quand un des 2 cotes est vide,le jeu est termine."'" Pour jouer, il suffit de taperle no. d'un 'trou': les pions seront alors semes automatiquement." #?.1}L,20:::" TAPEZ 'ENTER':";r$:z: #5,10 ;"ATTENTION !"''" CE PROGRAMME POSSEDE UN MECA- NISME D'APPRENTISSAGE: PLUS VOUSJOUEZ CONTRE LUI, MEILLEUR DE- VIENT SON JEU !!! "'' #" A la fin de chaque partie,vouspourrez, si vous le desirez, co-pier ce programme sur bande ma- gnetique afin de sauvegarder son niveau de jeu. " #@c$=" BONNE CHANCE !! ":x1=19:5700D #w.3,20:"VOULEZ-VOUS REVOIR LES INSTRUC- TIONS (O/N) ? ";r$:r$="O"r$="o"9000(# % '@6:6:z::11 ,10 ;"Au revoir...": /