Line Exe 0 0\2 24999a:"line.cod" 35507 line.cod 4Aaw6A8|  z:bR0VN???߿0Ky?>yreJWOzzuO@ppAA?bR0VN >>>?`߿<@  ujop0P@ppᡇaяѱٟٱ͉m--M9 9 1  1A  !͝9͉88$$$~$$~$>(> >bd&F(*D:  >>> $JR$( $<`~8 >>~@ pp8T"x ~8,l< 0846< 00 ,l<$x`< 8000,l< 8@xld0 , h00(d hTTxLL8lDl8pdx.L<\00 8`8 x8DDDxdd((DTThD((DLL$8|H$|0p p((> >bd&F(*D:  >>> $JR$( $<`~8 >>~BJjjj88BJJjjFFff008$~$z*d8,l<0846<Ddd:,l< 8$x`<||0~ 00pD(8(DDdd>Ddd> h00(d jrw**b22~2r8lDl8|$ddd8t2<`` 00>LL, 8TT88T8hphd0084~bbrj|~BJjj<<BJjj&&6084~lJjJJl ~ ~**dTTTTblJjJJjjJdJJj,JJ\Z*,J*X($H$Z$$HDBJ$UUUU~~~~H(!n"[l!n"_l͇l͎(nnnn^#V@(r+s~ _!mf.#^#V++![ldl2Xl!_ldl2Yl!XlqlJm!Ylql|= z=(B:clO:Zl:Zlb \-ll ladam(-l l:cl/O!... lyrlf`[VQLHD@=9630-+(&$"  :YlWmm(+ʿmK܂ml:cl/GO//_ :Zl! ұm#Fʭmm m˧7X!mZ~G!mZ}==/O! :Zl  )) )) )) )) )) )) )) )) @))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))@<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<>>c~c~c>~f>>c~>c>>><<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<ccwcc`cccclccwccsf>c`>c6>cc>>c`cc?>>><<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<~<<`~f<`f0ffff`<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<`2~||ff6~<2\2H\E>EEF͇ >E>E!g"6\< !d"6\!< ͼ͇(N(YʹWyjti iz igryY/N!d"6\!}"{\!͖!!g"6\͖!d"6\!/͖!g"6\!G͖!d"6\!͖!g"6\!͖!d"6\!͖!g"6\!͖ٝ!W@> ò!<=( ####y2x2N^VNF:(w,  w$, j ɨab(dHdhddddde(eHeheeeT_>XW|g>͡2 ͑< >͡ ͑< ͡s12)S*",2.~ #~2/# #~20# ~# #~2.# # 8*,:.o͖{1 @W**:)Oj>0[,| } :)O6$|%|g} o|g:0G3 :0G3  ɍ y ~ 8#~[6\ 8 888[{\֐o&))) #oK/} 0# {ݶw 0# 0 k ! @U>!;@U>"*S,2)Hxy 3*,͒:)O%|$|g} o|g>E"< >! S!>͡!>͡KQi!>S!>S!>S!g"6\&< >=< Sledu`}ij cwetKOROLXPRETENDENTNw,   !> ͡,, $$7!k"{\!Ϗҏ(0w#!Ϗ!>~>|}>#,,:W:2쏂W:2폂2G>>ׯׯK+-->ׯ>K+--:D<8> 2D!@d"Ͱ^?(oͰ܌}ܤܘ0K>Ͱ"|W}W}_*}(-"*}(,*|($*|(%*֐Kx( =giސ@`px|~xHo&)))[6\y22.MD>Ͱ"OA(?wy(}( ,>G'w@0$|X }?|%|g} o|g_ !F{#x/#(~_##OPAQ R43125 R98670 R:H\8!dO^#~Wz(y͡ ͑ |?G}?_!0 (|'g}'o|?g}?o!0Q~#( >Q!0]TP6͜!Ϗג#ҏ 0oҏ 0g͂" ~ ~w*Gi>2>2!0"!]T6|G^>?GVIM ҏ*B|KE xCEKGCE*BCB ~62ۓ!:ۓG>d> ͑d>d^Vz(> ͡##>͡ :ۓw>2ܓ"͂ ~26 "͂ 6  Xʸx(/ !0~ Xʸ{ z (#x !n͵>2ܓ:ܓz(~ (Q y<wz (~ (: y<w {(~ (# y<w{ (~ ( y<w>!*y (͂ut## ww*͂ :wjQ!0Q~86#-)%),),)$)$)-)-)} | ͂ ~33!"D2$| !>2,} !>2,} %| !>2,} $| !nf͂͊ KD* "D6##: ,= $ = ,%,$| } ": ϕ *!Out##ϕ( : x0(͂͢ ~s -2!'"!d"!01P6!"BKx\ ҏ C͍ͨ8\͍. ("B͏" (*B>͡͏* ݓ * ͂>͡ Nw.({ *[R8*"'4|80˄}80- ~E*D|K ":G:(G:2[͜*[R8* R8 "*">d'x/ 8! O 8R0O~ > > > >>E>E@< !d"6\ՙ!< !g"6\!d"6\!.>x>~#x !g"6\!Y͇(Y ͇͑  !Y˾Ș!!.~w~w~ w#!.!~w~w~w #!.^6(#s!d"6\!.q#>2-!Y͇(ͫ(͑pwq ˾ >:->~#:-<2- !g"6\ UPRAWLENIEi KLAWI[I:Pereopredelitx klawi{i Wlewo  Wprawo  Wniz  Wwerh  Wybor  Wyhod KEMPSTON,SINCLAIR I,IIY/N ?!g"6\!k"{\E>E#"< ͇01 ח 0- Start igry 1- Uprawlenie!o@@lE>E>2H\>>>ׯ>! S'8`@OАBBBZzO@`0Z$$z p   COMPUTER WORK COMPANY  PREDSTAWLQET IGRU LINES  Kody,grafika Sergeq [aporowa  muzyka gruppy  SCOOTER  w obrabotke Sergeq [aporowa.  Smysl igry: Perestawlqtx {ariki tak,~toby sobratx po gorizontali ,wertikali ili po diagonali pqtx ili bolee {arikow odnogo cweta, togda oni is~eza`t, oswobovdaq mesto i dawaq o~ki igroku. Igra zakan~iwaetsq kogda swobo- dnogo mesta na pole net.  Celx igry: Pobitx pro{lyj re- kord.  W l`boj moment igru movno prer- watx,navaw klawi{u 'WYHOD', i zapustitx sna~ala, libo wyjti w komander, /esli programma zapus- kalasx iz nego/.  Programma napisana s pomo}x` ART STUDIO  MASM 128  WHAM K sovaleni` na dannyj moment u menq net muz.processora,po|tomu muzyka i zwukowye |ffekty w igre sdelany ~erez port dinamika,no w blivaj{em budu}em planiru` pere- delatx igru pod muz.processor.  Kstati q ne budu protiw,esli kto-nibudx peredelaet ee sam.  Ideq igry polnostx`,w naglu` sodrana s odnojmennoj programmy na 'bolx{ih' kompx`terah.  Posle togo,kak q uwidel ~to s nej sdelal gospodin A.]ekin, q re{il napisatx ee zanowo.  WOPROS k gospodinu ]ekinu:  Za~em pisatx programmy s takim idiotskim wyborom uprawleniq i s takim cwetom |krana,~to dave na wysokoka~estwennom cwetnom moni- tore cwet {arikow ploho widen, i bystro usta`t glaza ???  ...Wyjti iz igry newozmovno, ne proigraw ee do konca, zaprosto movno pod wse dejstwiq, t.e. WWERH,WNIZ,WLEWO,WPRAWO i WYBOR navatx odnu i tu ve klawi{u,pos- le ~ego pereopredelitx klawi{i uve newozmovno. Wyhod odin-polxzowatxsq dvojsti- kom, a u kogo ego net, ili net |togo interfejsa ???  NADE@SX \TA IGRA DOSTAWIT WAM NIMALO PRIQTNYH ^ASOW  Vela` uda~i. S uwaveniem: Sergej {aporow  ROSTOW-na-DONU 1996  !͵R> !d͵dR>