A k (0:0:0:58999w )#0;9 ;" CARGANDO" 23659k\,2:"" (18,0:"hello" 2 '"A"10  @R><|pxxxx8< ?<@`?PPP?`TX? ? @s{XP| p?888?88?8xD888?80DDD@88D(x88D(@888Di=l24:3582 :.005y# =,i+10 :i:o,o;: bclow:i=l10 :3582 :.005y# =,i+10 :i:13 ,o;:63952,10 :   MENU  Lo:o:5::23658j\,o:23617A\,o:rite+rong=ooff1530 abig:cent=(rite/(rite+rong)*1000+.5)/10 :"SU PUNTUACION HA"'"SIDO ";cent;"%" &'"CORRECTO= ";rite'"ERRORES = ";rong Gcent<80Prite<4'"REPITA LOS EJERCICIOS":1525 Dcent80P'"ENHORABUENA! Pase a la proxima seccion." wait Str=o:rite=o:rong=o:off=o:flag=o:o:o:5::l;:big:" MENU":norm !9 :'" PULSE UNA TECLA"''" I Introduccion";o''" K Modo Comando ";o''" L Modo Texto ";o''" C Cambio";o''" E Modo Extendido";o''" G Modo Grafico ";o''" M Modificaciones";o''" V Controles de video";o''" H Graficos en alta resolucion " &#o;" PARAR le devolvera a este MENU" ,!gets:a$="k"a$="K"1820 @a$="e"a$="E"3720 Ta$="l"a$="L"2040 ha$="c"a$="C"2540 ra$="h"a$="H"6000p |a$="m"a$="M"4060 a$="g"a$="G"3320 a$="i"a$="I"2930r a$="v"a$="V"44000 2:9 :2::big:" -CALMA- Estatecla no esta enel MENU."'" "'" Para SALIR delprograma oprimala tecla ""Q""."'" "'" Con cualquierotra tecla podravolver al MENU.":norm ggets:a$="q"a$="Q"i=23613=\+256*23614>\:i,3:i+1,19:9900& menu  TECLADO  m$=" Modo Comando":banr 0(" K MODO COMANDO K" D''"Al conectar el ordenador, esteentrara automaticamente en modocomando (Modo K). El cursor le indicara en quemodo se encuentra el ordenador,en este caso el cursor contendrala letra K."''"Ahora el ordenador se encuentraen espera de un comando. Estasson las instrucciones que elordenador comprendera. Cambie depantalla para buscar comandos." lwait: a=(*26)+97a zap:o,o;" K MODO COMANDO K"''"Si pulsa esta letra"'"en modo K obtendra"'"el comando que esta"'"a destellos."''"Ahora, localice"'" este comando!" 3,24;l;" " "tr=tr+1:tr=11 menu ktop:a$=13 menu a=a$yes:1920 8m$=" OH NO! Esta no es la tecla ":err:1970  TEXTOS  m$=" Modo Texto":banr 6" L MODO TEXTO L" ''" Con el cursor en modo L, el ordenador trabaja como una maquina de escribir. En este modo, al teclear obtendra letras minusculas y numeros."  '" Para obtener mayusculas puede pulsar la tecla CAPS SHIFT o CAPS LOCK. La tecla CAPS LOCK cambiara el cursor a modo C. Para volver a minusculas, suelte CAPS SHIFT o pulse de nuevo la tecla CAPS LOCK." 4wait H(:zap:"    CAPS SHIFT  es empleada  para obtener  mayusculas.      " \-clow:#l;"Pulse CAPS SHIFT para continuar" pi=24+dot:i=25+dot:5:i=24+dot:i=25+dot:4:a$=:57342-652781a$=""2160p g57342-652781m$=" Debe pulsar CAPS SHIFT! ":ent=0:err:2140\ yes:o,o;"La tecla CAPS LOCK se emplea para escribir con letras MAYUSCULAS. Para volver a escribir con minusculas basta con pulsar de nuevo la tecla CAPS LOCK. ";o ,clow:#l;"Pulse CAPS LOCK para continuar" a=4:ktop Qa$6m$=" Debe pulsar CAPS LOCK! ":ent=0:err:2240 yes:flag=1 @a=(*26+97a):>.5a=(*26+65A) $o,o;"Las teclas en modo L escriben en minusculas excepto cuando se usen las teclas CAPS SHIFT o CAPS LOCK.";o,o,o,o 8c6,o;"Pulse"""+a+""" ":a>64@a<91[6,9 ;"(MAYUSCULA). " `-a>96`6,9 ;"(minuscula)." tJclow:flag23658j\,8:8,o;l;"CAPS LOCK EN OPERACION" ;flag23658j\,o:8,o;"CAPS LOCK APAGADA " 1tr=tr+1:tr=10 23658j\,o:menu )ktop:a$=13 23658j\,o:menu -a$=6flag=flag-1:2420t ?a$am$=" Ha olvidado CAPS LOCK o SHIFT! ":err:2460 yes:2320  SYMBOLS  m$=" CAMBIO":banr !" C CAMBIO C" '"Los comandos,funciones y signos,estan indicados en la parteelevada de la tecla o sobrela misma."''"Para seleccionar comandos,signoso funciones,que se encuentran enel interior de la tecla o a laderecha se utiliza CAMBIO." Y'"Algunos signos de puntuaciontienen sus propias teclas y norequieren de CAMBIO." p'"Pulse una tecla para obtener masinformacion acerca de los signoso comandos que pueden obtenersecon CAMBIO." (wait 2':" C CAMBIO C" <" Mientras mantiene CAMBIO oprimida, pulse la tecla del comando o signo requerido."''" Pulse CAMBIO";o,o Pzap:a=26:ktop di=26+dot:i=27+dot:5:i=26+dot:i=27+dot:4:a$=:a$=""ƿ57342-3276622660d b57342-327662m$=" Solamente CAMBIO! ":ent=o:err:2660d yes::zap a=s$((*36$+1)) <(a>32 a<42*)a=64@a=95_typ=1 ܬ(a>41)a<480)(a>579a<64@)(a>196a<202)(a>202a<206)a=94^a=96`a=172a=195a=226typ=2 :a=34"a=44,a=46.a=59;typ=3 o,o;" Pulse la tecla correspondiente a este signo o palabra clave.";o,o,o,o,o zap 'typ=13,28;l;" " ,*typ=24,25;l;" " @xtyp=35,26;l;" ";6,26;" ";6,o;o;"No se requiere CAMBIO"'"para esta tecla." J"tr=tr+1:tr=10 menu Tktop:a$=13 menu ^?a$am$=" No se olvide de CAMBIO! ":err:2890J hyes:2740 q AYUDA  roff=1:xpld &g$(288 ):l:l:9 ::zap m$=" Su Spectrum+ puede servirle de entretenimiento, educacion, y ayuda en la administracion de su hogar o trabajo." ̍m$=m$+" Para obtener mejores resultados, dedique un poco de tiempo a conocer las diversas funciones y capacidades del ordenador." *k=15:2:o,o;g$;o,o;:muse m$=" Este programa le mostrara como utilizar el teclado. Siga las instrucciones y pronto podra dominar su Spectrum+. No tema, nada puede salir mla. ?"+8+32 +8+8+8+8+8+8+"al! " Kl:l:clow:top:6:13 ,o;g$;13 ,o;:k=-15:muse o:o:6: big:'" -RECUERDE- "''"Al ordenador no le molesta si pulsa una tecla equivocada.":norm:9 :'''"La unica consecuencia es que no actuara como esperaba." wait ol:l:9 ::'" Para que su ordenador funcione bien sera necesario darle las instrucciones correctas." &@'" Estas instrucciones o comandos vienen marcados en las teclas del Spectrum+, son denominados PALABRAS CLAVE. Ejemplo: LOAD, RUN e INK. Para utilizar los comandos basta con pulsar una o dos teclas."''" No introduzca las palabras clave letra por letra, el ordenador no reconocera el comando." 0wait ::" Cada tecla ofrece un numero o letra mayuscula, minuscula y ademas hasta cuatro palabras clave simbolos o caracteres graficos diferentes. Observe el cursor para determinar cual sera el resultado de pulsar una tecla determinada. Existen cinco cursores:" D8'" K E G L y C"''" cada uno corresponde a uno de los cinco modos del ordenador":7500L::'"Las diferentes opciones del MENUle ofrecen mas informacion sobrelos comandos y funciones."''"Sin embargo,existe una tecla quedebe aprender a utilizar." Nwait :"ENTER se emplea   para introducir  informacion en el Spectrum+ y  para indicarle  que realice una  instruccion.  " n"              ENTER       " 9clow:#1;" Pulse ENTER para continuar ":gets Ra$13 m$=" Debe pulsar ENTER! ":ent=0:err:3260 :8,o;" Le resultara mas facil entender los diferentes temas enumerados en el MENU si sigue el orden indicado."'" Si lo desea, despues puede volver a cualquiera de los temas." A'''" Para volver al MENU"''" Pulse una tecla":gets menu  GRAFICOS  m$=" Modo Graficos":banr Fflag=o:" G MODO GRAFICO G" `''"En el modo graficos, es posibleintroducir formas y figuras enlugar de letras o numeros." '"Para cambiar al modo de graficosbasta con pulsar la tecla GRAF. El cursor cambiara a la letra G,para advertirle que se encuentraen el modo de graficos." '"En este modo las teclas-numeroentre 1 y 8 ofrecen caracteresgraficos. Las teclas entre A yU se utilizan para crear suspropios caracteres, estos sonlos Graficos Definidos por elUsuario (GDU)." 4wait H:zap:"Para entrar en modo grafico pulse la tecla GRAF. Para salir de este modo basta con pulsar de nuevo la tecla GRAF." M,#1;" Pulse la tecla GRAF. " R1flagclow:#l;"Todavia esta en modo Grafico" \a=3:ktop fa$=13 3680` pEa$15m$=" Pulse GRAF. para continuar! ":err:3420\ z3690j:flag3420\ $yes::m$="Bloques Graficos":ban2 :6,o;" Los bloques graficos pueden ser utilizados para dibujar. " wait:7700::zap Oa=(*8+128):flagclow:#1;" Ahora esta en MODO GRAFICO" !o,o;"Los bloques graficos  en las teclas-numero  pueden ser normales  ( )invertidos( ).Para  invertir un grafico  se emplea CAPS SHIFT.    Pulse este grafico( ) ";o To;3,1;(271-a);3,14;a:>.5a=271-a (tr=tr+1:tr=10 3560 Eo;7,20;(271-a):ktop:a$=13 3560 ,3690j:flaga$=153520 ?a$am$=" No se olvide de CAPS SHIFT! ":err:3515 yes:3490 P:m$=" Graficos"+13 +"Definidos por el"+13 +" Usuario":ban2 7800x:''''"En la siguiente demostracion podra apreciar como se usan los (GDU) para construir un caracter grafico diferente." n'"Usted puede crear sus propias figuras mediante el generador de (GDU) en la cara B de esta cassette." wait::zap Ka=(*21+144):flagclow:#l;"Todavia esta en MODO GRAFICO" o,o;"Hemos definido un (GDU) especial para definir este dibujo el GDU se encuentra en el cuadrado. Pulse la tecla para continuar. ";o o;7,21;a  ktop:a$=13 3680` $,3690j:flaga$=153600 8?a$am$=" INCORRECTO!! ":err:3600 Lyes:3570 `Tflag=1m$="MODO GRAFICO! No cambie de opcion":ent=0:err:3400H emenu jya$=15flag=(flag-1):flag23617A\,2:a3clow:#1;"Ahora esta en Modo Grafico " mPa$=15flag23617A\,o:clow:#l;" Ha abandonado el MODO GRAFICO " p?flaga$15m$=" Pulse GRAF. primero ":err q tmenu  MODO EXTENDIDO  m$=" Modo Extendido":banr ;:" E MODO EXTENDIDO E" z''" Para entrar al modo extendido, se pulsa la tecla MODO EXTEND. Seguidamente el cursor cambia a la letra E." ''" En MODO EXTEND se obtienen los comandos que estan situados en la parte SUPERIOR de la tecla. Los que estan por debajo se obtienen pulsando MODO EXTEND. y CAMBIO." F''" Los comandos en MODO EXTENDIDO incluyen INK, PAPER y BEEP." wait::zap .clow:#l;"Pulse MODO EXTEND para continuar" "tr=tr+1:tr=10 menu Lo,o;"  En el caso de las  palabras clave en MODO EXTENDIDO,debe  pulsar esta tecla MODO  antes de introducir EXTENDIDO los comandos.      " %a=2:kfla:a$=13 menu Fa$14m$=" Debe pulsar MODO EXTENDIDO! ":err:3840 (.clow:#l;" En MODO EXTEDIDO " <,a=s$((*32 +1)):flag=1 P4>.5a=(*26+97a):flag=0 d]flago,o;" E MODO EXTENDIDO E   Pulse la tecla para el comando o simbolo. No se olvide de utilizar CAMBIO ";o nCflago,o;" E MODO EXTENDIDO E    Introduzca este COMANDO. ";o,o Nktop:clow:#1;" Se ha cancelado el MODO EXTEND.":a$=13 menu Fa$=14m$=" Se ha cancelado el MODO EXTEND.":err:3800 a$=ayes:3810 8m$=" ERROR! Comienze de nuevo. ":err:3800  EDITANDO  m$=" Modificaciones":banr &"  Para alterar   o modificar  una linea en   el programa  EDITAR  se emplea la   tecla EDITAR.     " Czap:clow:#l;" Pulse EDITAR para continuar ":a=7:kfla Qa$7m$=" Debe pulsar EDITAR ":ent=0:err:4080 =yes::"  CONTROLES DE LOS CURSORES " ,'''" Los cursores son controlados mediante las teclas indicadas con flechas. Las teclas  y  mueven el cursor del programa de una instruccion a otra."'" Las teclas  y  mueven el cursor en la misma linea, una vez pulsada la tecla EDITAR." @e'" Muchos programas, especialmente de juegos, utilizan las teclas de control de los cursores." Twait h:zap |a=(*4+8) -o,o;" CURSOR CONTROLES " H4,o;"Pulse la siguiente"'"tecla de control"'"del cursor." (tr=tr+1:tr=10 4320  ktop:a$=13 4320 a$=ayes:4220| 8m$=" INCORRECTO!! ":err:4250 5:"  BORRAR, borra el   caracter, letra  o palabra clave   que se encuentra  BORRAR  inmediatamente a   la izquierda del   cursor de editar.   ";o Ezap:clow:#l;" Debe pulsar BORRAR! ":a=12 :kfla Ma$12 m$="ERROR! Esa no es la tecla BORRAR":ent=o:err:4340  yes:menu 02m$=" Controles de"+13 +" Video":banr :4" TV TECLAS DE VIDEO IV" D'''" Las teclas de VIDEO le permiten introducir codigos de control directamente en un texto o en el listado de un programa, para crear caracteres invertidos. Este efecto es muy util para hacer resaltar las palabras en la pantalla." l"'" Con la tecla MODO EXTEND. puede acceder tambien a los colores. Las teclas 0-7 para cambiar los colores de PAPER o INK; y las teclas 8 y 9 para cambiar los codigos de control que generan FLASH o BRIGHT para dar mas intensidad a los caracteres." vwait::zap o,o;"INV VIDEO. Esta tecla inserta un codigo de control en una linea de texto cuyo efecto es invertir todos los caracteres.";o,o &#o;" Pulse INV VIDEO para continuar" %a=6:ktop:a$=13 menu Da$5m$=" Debe pulsar INV VIDEO ":err:4570 yes o,o;"TRUE VIDEO. Esta tecla suprime el efecto de INV VIDEO volviendo a su estado normal. Pulse TRUE VIDEO para continuar.";o,o %a=5:ktop:a$=13 menu  Da$4m$=" Debe pulsar TRUE VIDEO ":err:4610  yes:menu 2i=18496@H22463W:i+40592,i:i: 2i=18496@H22463W:i+40592,i:i: pMoff=1:m$="Graficos de alta"+13 +" Resolucion":banr:9 z''''"Ademas de los graficos generadosmediante la tecla GRAF., tambienes posible dibujar en pantallautilizando los comandos: PLOT,DRAW y CIRCLE." '"En la siguiente pantalla podraapreciar una demostracion dealgunos de los efectos que seobtienen en su Spectrum+."''"Para interrumpir la demostraciono volver al MENU pulse la teclaPARAR." 4wait:o:o::#o;"Pulse PARAR para volver al MENU" Fm$="HOLA!":j=15:j+1:i=61-1 Dx=(15360<+8*m$(j)+i):k=81-1:t=x 41;j*480-36$,100d-k-i*8 (t-64@<0);6,0:t=t-64@*(t>63?):(t-32 <0);6,0:t=t-32 *(t>31) ʁ(t-16<0);6,0:t=t-16*(t>15):(t-8<0);6,0:t=t-8*(t>7) n(t-4<0);6,0:t=t-4*(t>3):(t-2<0);6,0:k:i:j 8*7:1:6690":6690" B/i=27:i:6650:10 :i L0:6650 n30:5:6610:1:6610 x!4:6660:6660 /i=27:i:6650:10 :i 0:6650 *1:6:6570:6570 C6800:0:6900:502:6650:6050 j=21728 /j*1.46:G,j+1,86V-(j-86V) 1j*1.46:G,173-j,86V-(j-86V) j: j=0359g >x=j/180*:126~,87W:x*85U,x*85U j  .g$(22*32 ):0,0;g$: 6i=0255:0,0:i,175:i ?i=1740-1:0,0:255,i:i  "Ei=0-255-1:255,175:i,-175:i ,<i=-1740:255,175:-255,i:i 6 >a=2:a+3:a:6810:a+3:6810: mi=1502:j=*255:k=*175:j,k:j=*(255-j)-*j:k=*(175-k)-*k:j,k:i gi=1502:*205+25,*105i:j=*20+5:-j,j:j,j:j,-j:-j,-j:i  '4:j=90Z360h6 Ex=j/180*:x*128,x*87W:x*127,x*86V j j=0359g6 ^x=j/180*:x*128+90Z,(x*80P)+70F:(x*90Z),(x*65A) &j N X*8:li=o:co=23:z=(chart+a) bo;li,co;k$(z,7);" ";li+1,co;k$(z,814);" ";li+2,co;"";li+3,co;"";k$(z,1520);"" go;li+4,co;"";k$(z,2126);"";li+5,co;" ";li+6,co;" ";li+7,co;" ";li+5,co+3;:big:k$(z,27):norm lnz<9 (co+2)*8,175-(li+3)*8:7,o:o,-7:-7,o:o,7 qa=26a=27 v23560\,o Gi=a+dot:5:i=a+dot:5:i=23560\:i=o7040  a$=i:o: L\'" En las siguientes pantallas veremos el funcionamiento de estos cursores.":wait V7:0:7 `:m$=" MODO DE"+13 +" COMANDO":17:''" El cursor K indica que esta en modo comando.":m$="K":20 j''" En este modo, se obtendra el comando que sera puesto en practica inmediatamente de pulsar la tecla.":13 :12 t:m$=" MODO EXTENDIDO":17:''" El cursor E indica que el ordenador se encuentra en el modo extendido.":m$="E":20 y''" En este modo, se obtendra el comando indicado sobre la parte elevada de la tecla.":13 :12 ~4:m$=" MODO GRAFICOS":17:''" El cursor G indica que el ordenador se encuentra en el modo de graficos."''" En este modo, sera posible hacer uso de los graficos ya definidos en las teclas entre el 1 y el 8.":13 :m$=" G":20:12 J:m$=" MODO TEXTO (MINUSCULA)":17:''" El cursor L indica que el ordenador se encuentra en modo de texto minuscula."''" En este modo, se obtendran las letras de igual manera que en una maquina de escribir.":13 : m$="letra minuscula con este cursor L":20:12 F:m$=" MODO TEXTO (MAYUSCULA)":17:''" El cursor C indica que el ordenador se encuentra en modo de letra MAYUSCULA."''" En este modo, se obtienen las letras MAYUSCULAS que estan indicadas en las teclas.":13 :m$="LETRA MAYUSCULA CON ESTE CURSORC":20:12 1:1:7  :''''" Solo seran visualizadas por pantalla las areas de color blanco representadas en los graficos de las teclas. Si desea obtener las areas que estan de color negro,"'" pulse CAPS SHIFT y la tecla correspondiente.":wait: x''''" Es posible utilizar los Graficos Definidos por el Usuario para producir figuras mas complejas. "  wait:: =1:1:7 > ? !4clow:rite=rite+1:#o;" CORRECTO!":i=17:.02{# =,i*7:643106:i:.02{# =,568:zap: " *"m";1;"combo" "Oi=0255:i+65024,(i+22528X):i+22528X,0:i " #' CADENA DE TECLAS  #(Mm$="":g$="":f$(26):k$(491,27):scor=0:9000(# #-,s$="![$\|`'()_<>Ŭ^-+=:]?/*,.;""" #2'i=1491:a$:k$(i)=a$:i: #<-" AZUL DEF FN ! 1"," ROJO FN [ 2"," MORADO LINE $ 3"," VERDE OPEN# \ 4","CELESTE CLOSE# | 5"," AMRLLO MOVE ` 6"," BLNCO ERASE ' 7"," POINT ( 8"," CAT ) 9"," NEGRO FORMAT _ 0" #F-" SIN ASN PLOT <= Q"," COS ACS DRAW <> W"," TAN ATN REM >= E"," INT VERIFY RUN < R"," RND MERGE RAND > T"," STR$ @ RETURN AND Y"," CHR$ # IF OR U"," CODE IN INPUT AT I"," PEEK OUT POKE O"," TAB  PRINT P" #P" READ ~ NEW STOP A"," RESTR % SAVE NOT S"," DATA & DIM STEP D"," SGN { FOR TO F"," ABS } GOTO THEN G"," SQR CIRCLEGOSUB ^ H"," VAL VAL$ LOAD - J"," LEN SCRN$ LIST + K"," USR ATTR LET = L" #Z" LN BEEP COPY : Z"," EXP INK CLEAR ] X"," LPRINT PAPER CONT ? C"," LLIST FLASH CLS / V"," BIN BRIGHTBORDER * B"," INKEY$ OVER NEXT N"," PI INVERSPAUSE M" #df$+".",f$+",",f$+";",f$+"""" #n" GRAF. "," "," VIDEO "," VIDEO "," CAMBIO " #xf$+"",f$+"",f$+"",f$+"" &7:7:9 ::5,1;" Para comenzar de nuevo pulse GO TO 150"''" No pulse RUN": '@ ACCEDERA PULSANDO ` MIENTRAS $ EL TITULO ESTARA PARPADEANDO ':"":"hello"40(:"keycode"59000x,6536 e4!retusioraic croaxoialohar^lon olnfpllban an entoXflvonitt12#copec\la gx}z5tz+enHywLh~Lq}Le|# =b u#   01 AZUL DEF FN ! 1 ROJO FN [ 2 MORADO LINE $ 3 VERDE OPEN# \ 4CELESTE CLOSE# | 5 AMRLLO MOVE ` 6 BLNCO ERASE ' 7 POINT ( 8 CAT ) 9 NEGRO FORMAT _ 0 SIN ASN PLOT <= Q COS ACS DRAW <> W TAN ATN REM >= E INT VERIFY RUN < R RND MERGE RAND > T STR$ @ RETURN AND Y CHR$ # IF OR U CODE IN INPUT AT I PEEK OUT POKE O TAB  PRINT P READ ~ NEW STOP A RESTR % SAVE NOT S DATA & DIM STEP D SGN { FOR TO F ABS } GOTO THEN G SQR CIRCLEGOSUB ^ H VAL VAL$ LOAD - J LEN SCRN$ LIST + K USR ATTR LET = L LN BEEP COPY : Z EXP INK CLEAR ] X LPRINT PAPER CONT ? C LLIST FLASH CLS / V BIN BRIGHTBORDER * B INKEY$ OVER NEXT N PI INVERSPAUSE M . , ; " GRAF. VIDEO VIDEO CAMBIO S$![$\|`'()_<>Ŭ^-+=:]?/*,.;"M BIENVENIDO AL SPECTRUM+Aqkeycode x拀]!@H!P@Y>2n *=\6#6{\;!s=\!2D\=2:\ÞTu Px*@@~T Px* C`a !00C`a$@HI $$@ $GHI $<$Đ @ @ @(T% P*@@T! !P* ?@ ~?@$@HI $$@ $@" D"D@"@ @ @(T% P*A@|T !P* @ @T P*@T D@" D"D@"?G#?@ @(T% Px*B@B T! P* g@ T! P*?DB T> 00C`a !00€$@HI $$@?G#?Gr@HI#$B$D@!@"HJ@ T@BT! P*B BT! ?@ ~?$@HI $$@@HI $$@HI CHI A$<$@CHxI @ V@T! P*A@BT! @ T P*@T @HI $$@HJ" D"D@" D @ T@BHT! P*@BT> up`T P*ABBT KT P*@T P* " D"D@" D?G#?gpD(-DHI $B$ @ E PT! P*BBB T i"b PT! P*B~BT Y3@ T P*@"D@" D"D@?GG#@H`I @H0I A$!E PT? !P*BpBB T I"¡T !P*Bņ !00C`a !0a@HI HI $!@H I H0I $!u `R!D"HI "$B$D I: @ *T! !P*C0U ~?@ ~@HI HI $!" D D"A$!CHI !$B$?@ @ ;`T !P*BШܘ @ T P*@P*@" DD"A$" D"D@"@ @ * `T !P*BPTT P *@P0*@cC`a C`a !D@" D"D@" #?G#2$!BBHI"$%QЅ@@ T AP`*@Px*@?@@ ~0C`a !00a$$@HI $$ $$đAHI"$$ @@ T AP*@P*@ @@ ?@ ~?$$@HI $$ "D@" D"D @@ T P*@P0*@ ! Y 2#E0XX$3? R E3UUUUUUUUUUUUUUUUUUUU  UUUUUUUU ,X, RXeXxXXXXX2 2|X,X?XRXeXxXXXXXC oE2Ei?X92i_2\Er222E222EE6EoEL2EE|IEVECE_2UU2XV92i_2\Er222E222EE6EoEL2EE|IEVECr2L2292EX,X?XRXeXxXXXXXxXeXRX?X,XX92i_2\Er222E222EE6EoEL2EEE?XX22EE2E226EIE\E6EIE\ECVoE2r22EE2EEL2EE6E\EIERX2r2_2,XXXXXeXxXEoEC2Vi|Ei|9292_2L292i_2\Er222E222EE6EoEL2EE|IEVECP 3ElMW'W \Wq !wv>-*\K\ 88.֥0#K{\& :k\ ͈ ͈ ! _ j>?K6\!;\ˆ &o))) y!(= :k\ ͈ ͈ ! >Ͱ$Ͱ$=  >Ͱ$Ͱ$= # #C\"\g(o(w(( #+͢-!! N#F:G~~+-ͪ"(G;{w#zw*x\&@Y)*+,./10--( "&%!  ' "  $# !  "  $# ! "  $# #$ "   !"$# !"  $# ! !Y[%T 6>!H@%= G!F!@Y%T![Ö>!H= !Y! >22224444,,,,,22224444,,,,,22224444,,,,,22224444,,,,,22224444,,,,,22224444,,,,,22224444,,,,,22224444,,,,,>6 !pYvw+ w >!(!>( w# wR >(  Ö<~~<@@@@  @@@@  ` ~~ 0~~0B h (0:0:0:52000 )#0;9 ;" CARGANDO" 23659k\,2:"" (18,0:"games" 2 '"B"10 d @C><|pxxxx8< ?<@`?PPP?`TX?x~~>B><><<< ? D@@bBBbD@BBB@BB@@sB||R@BRB|@BB|@B<{B@@J@BJB@N|~@@BXP|D@@FBBFD@BDB@BBB x~@>B><><<<p?888?88?8xD888?80DDD@88D(x88D(@888D16,2;"L..Para cambiar el numero de vidas" 318,2;"G..Para cambiar los graficos " #20,2;"P..Para jugar" 4#1;0,2;"M..Para volver al MENU" ""240 Z$=:Z$=""250 Z$="S"340T Z$="C"360h Z$="L"380| "I58997u,nooflives:58998v,noofchasers:58999w,startscreen ,z$="M"9000(# 6z$="G"2000:100d @z$="P"1000 J 240 TKstartscreen=startscreen+1:startscreen=6startscreen=1 ^=.2~L,20:1;3,29;startscreen: hKnoofchasers=noofchasers+1:noofchasers4noofchasers=1 r=.2~L,30:1;5,29;noofchasers: |Cnooflives=nooflives+1:nooflives6nooflives=1 ;.2~L,30:1;7,29;nooflives: **ejecuta el juego** K1:1:9 ::Z$=" ** MAZE GAME **":V=64500 '''" Por PETE COOKE" _'"Muevase por toda la pantalla y pinte los cuadrados, pero tenga cuidado con los cazadores!" $,6;"_______________________________" .'" Los controles son ..." 323676|\,254 8'10 ;" ... Izquierda" B'10 ;" ... Abajo" L'10 ;" ... Arriba" V'10 ;" ... Derecha" [23676|\,255 `V#1;" Pulse la tecla Q para terminar y cualquier otra tecla para empezar." j""1130j tz$=:z$=""1140t ~z$="Q"9000(# 59000x **CONTINUA JUGANDO**  1000 J1:1:9 ::z$=" * GDU GENERADOR *":64500 m'''"Los Graficos Definidos por el Usuario han sido generados especialmente para el juego de Maze Chase."'"Este programa se puede utilizar para redefinir los graficos y asi incorporar sus propios efectos al juego o dibujar sus propios graficos e incluirlos en sus programas. Estos graficos los puede salvar almacenandolos en cinta." ڰ'"Cuando lo desee puede restaurar los graficos originales del juego, no tenga miedo de hacer experimentos!":#1;"Pulse una tecla para continuar":1:0  8000@ flag=63000 volver al programa 0 para salida  1 para salvar 2 para cargar  flag=0 * fin de seccion de UDG 4$flag=1"GDU""a",168 >$flag=2"GDU""a",168  2000 continuar con editor DEMOLICION 1:1:9 : +Z$=" DEMOLICION":V=64500 '''" Por JOSEPH DUFFY" 6''''" Destruya la pared y salve las ventanas. Cuidado, porque el juego se terminara cuando desaparezca el ultimo panel de la ventana!"''" Mueva el baston hacia arriba con las teclas en la hilera QWERTYUIOP."''" Mueva el baston hacia abajo con las teclas en la hilera ASDFGHJKL." +#1;"Pulse una tecla para comenzar" ""3070 =""3080 V=56550:9000(# 1:7:1: ," ANOTE ESTA INFORMACION " '"Para ver un listado pulse:"'5;"1. PARAR"'5;"2. 'K' (para obtener el comando LIST)"'5;"3. ENTER"''"Ahora vera parte del listado. Si desea ver mas, pulse una tecla:" '"Para volver al MENU, pulse:"'5;"1. PARAR"'5;"2. 'G' (para obtener el comando GOTO)"'5;"3. Introduzca el nu. 10"'5;"4. ENTER"''" NO PULSE EL COMANDO RUN!" $#1;" Pulse una tecla" 1:0:9000(# @* IMPR. GDU PANTALLA * T0:0:6 ^ h23676|\,254 rPARA LAS FECHAS DE UDG |" * GDU GENERADOR *" J2,0;1;"Letras ";0;" ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTU" /4,0;1;"Graficos";0  5,0;"Mas efectos" $7,0;" para mover" &9 ,0;"ENTER para llenar" *10 ,0;"BORRAR para borrarlo" '11 ,0;"V Borrar todo GDU" %12 ,0;"I Para invertir" "13 ,0;"M Espejo /" "14,0;"N Espejo /" 15,0;"T Volver" 16,0;"X Salida" 517,0;"Q Recargar caracteres del juego" 418,0;"S Registrar en CINTA estos GDU" 519,0;"L Cargar estos GDUs de la CINTA" &920,0;"ESPACIO para pasar al siguiente GDU" 07,22;"12345678" :n=18 D88+n,20;n;" ";1;7;"" Nn X #( **TITULOS** #2N0:5:0::0,10 ;:Z$=" MENU":V=64500 #7)'''7;7;"Pulse una opcion" #ACCEDERAS PULSANDO ` MIENTRAS $ EL TITULO ESTARA PARPADEANDO '>"":"games"9800H&:"gamecode"54000,11536- Jlf```1DE_DDXblpP(b`<ldrrr/uXj Xj vD@@\DwXnXpvD@DuDE^uP\DEf`<uDE^lf```1XdjfjtHzDDu֜zlhj``lhj``VjdjuHzHW|u>jX`X`vDT@@@@@TD>XdX`wbvDDw`vD@@@D><XhX`vD@@\\D>>Xj X`vD@D>BXnX`vE!#%&@@D>8XpX`vDD>LXrX`vD@@@D? @Xb`X`vD`@@D? NXbbX`vD@@@D?4<XbdX`vD@D?HRXbfX`vD@@^D?\LXbhX`vD@@@D?pLXbjX`vD@@D?8Xbl X`vD@D?TXbn"X`vD@@@D?dXbp$X`vD@@@\\N@@D?jXbr&X`vD@@@@\\N@@D?lXdb*X`vD@@@@@@\\\D?<XnXdd,vDbdfhjlnpD?&zbp@pXpVXd`(vvD@DwbwnvE)))))))(D@$oofliveoofchasertartscreevz& : laZ gamecode -E-~<|$<$~f~f~f~f~f~f<$<<$7; | ,R@D P|~辁V6<<<P0PH <`  1vE1:!|J BT]6!:(| ]T+!:ˇ2( = :2>2|!J:O:G0x2R:ԑ( B:2>2!˾ :(  ! BT]6!:(G ]T++":( = :2:2!:O:G0x2R:ԑ( B:O:G0x2:ԑ(+!˾>2 :(  :2:22:8>2!|}6 :2ͨ>2>2:<O=208ˇ2>2!6 :2u&@:o:O( Gy G:G~ݦݮ !Nݮw##$:O}o|g!4!:_ = S {_:c ˇ2:k 2:c( 0 {_0:k( 0 { _0{2:OG:Ԑ(y(:(y0yy2u:Է(=2:2{!'Owy#(C!55&X:o:Է( G!=(G~#!4O:y!Է(GN#!4~2#~2#-OGq#G C!$$ !XX>w, >E2">c ůc>cc" ůc>cA z :8 (<<2 (==2èԷ>p>p>p>p?Я>p>p>p>pد/ 7:2>2:2Է $-~(!4! ~h!F(5ò0o:G:Ԑ88 0:2:ˇ2:o(%:o  >= >G:2 > >>:2-! 14 * +4 #5 44 2:2!F( +~( F 5+F(5*"!"  ~(*":OG7Gy8 0 x/G:Ԡ2 x/G:Ԡ2!55!55!55- R6R6:G:԰:2::(;(7>c>c>!55c>c!55-6 6:=i2(>c!5>c!5->!4c!5>c>2ԯ2:!44:!44 -اR6R6!55>!ˆc>c>!ˆc> c>2&&>2&<&>2&2&>2&.&>6% :<O=2G:OxG!@]T66  DEMOLITION  By J. Duffy HI-SCORE:PRESS ANY KEY TO BEGINor press 'Q' to quit SCORE: HI-SCORE:GAME OVERs1ү2Pܯ!e͍!"ԯ!~#!͍͍o!"!:"A(>!6#>8{>2>21P!XX6?!͍! "ԯ!~#!"ԯ!~#͖Ͷ͙oz :<2!2 8>GR#">8>C*+} CP! "! ~ C&2>2ԯ(#'z z ! +!!X268#68#6#6#! X 66686866!?X 68686668686Z!X!4F( !XX!ZZ >~BB= Z!ZX! 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Press ENTER to continue. SCREEN COMPLETED500 BONUS POINTS,by P.Cooke july 1984.          ******** Play Game ********  Steer yourself around the screen and paint the squares but watch out for the chasers ! Use keys...... A ... Up Z ... Down P ... Right O ... Left Press ENTER to start the game SCREEN LIVES HI-SCORE SCORE GAME OVER FINAL SCORE A NEW HIGH SCORE ! ** MAIN MENU **Start on screenNumber of chasersNumber of lives_______________________________ Press ... S..To change the start screenC..To change the no of chasersL..To change the no of livesG..To change the graphicsP..To play the game Press ENTER to continue. SCREEN COMPLETED500 BONUS POINTS X..To return to basic P.C.>2j\>2222/ͨ>>>>x n( :\2>2>xy!Y }o|g>>@x/2@x/2@x/2@x/22 `!X"{\>O: >> !X"{\ `><:օO`::֏G!P!ͅ:W:(+| y>2ͽ!X"{\W:O:Gh~w6Y~O>!0={_zW#G6Y?yw{_zW#ͅ:O:O:O:]:2O:2Gh:(>w:(>w:( :(=2:( :(<2:( :(=2:( :(<2:O:Gh~?w:O:Gh~ẁèI:ʨ èI èT èM èN 8èV mèQ TèS L X¨: >2ͽW~w#WSS'#W~?q#W~Owy+W͆!XW͆>w#W`2@@I:Y( N ͳ7?ͳ7`9@> yL CLEAR THIS U.D.G. 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