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&fliegender teppich und vogel 4. bild (e=21:7400:8009I: M9 ,o;7;0;" ":8,o+1;7;0;" " $o=o-1:o<2o=29 Et9 ,o;4;154;155:t=1:176 69 ,o;4;155;154:t=0 Le=8ƫ(e+1,w)=60<e,w;" ":w=o:e,w;1;148 :(8,c)=5798000@:e=4:w=28 58,c;" ";:c=c+1:c>30c=1 /t8,c;2;161:183 8,c;2;162 w<7188 9e>15e,w;" ":8005E:e=4:w=27 berg oeffnen 4. bild w=2e<12 12 ,2;" ";13 ,2;" ";14,2;" ";15,1;" ";16,1;" ";17,1;" ";18,1;" ";19,1;" ";20,1;" ";21,4;" "  3fliegender teppich vorgarten 5. bild (e,w-1)=2492,21;" ":i=120:i,27;" ":.01z# =,i:i:i=1820:i,31;" ":i:w=21 w>30z1=z1+(800 -z):7000X:i=1820:i,0;2;"":i:21,5;" ":e=20:w=1:p=1: 0(e+1,w)=62>e,w;163;e-1,w;1;148:.01z# =,31:.01z# =,33!:.01z# =,31:.01z# =,33!:i=15:e,w;" ":e=e-1:e,w;1;148:.01z# =,23:i:e,w;" ":w=w+1:e,w;1;148;e,w;" " P14,d;7;0;" ":13 ,d-1;7;0;" " @d=d+1:d>23d=8:13 ,20;" " Ft14,d;2;154;155:t=1:202 714,d;2;155;154:t=0 Ue=13 ƫ(e+1,w)=58:e,w;" ":w=w+1:e,w;1;148 F(e+1,w)=189e,w;" ":8005E:e=3:w=5  * bomben und teufel 6. bild n>3228 Jn=3i=1518:i,13 ;" ":i:n=4:228 2,24;z:z=120x2,11 ;1;2;"Leider nicht";3,11 ;1;2;"geschafft!!!":i=130:j=16:j:.01z# =,j:j:i:5:i=0:ii=0 _x,22;" ":x=x+1:x,22;6;1;159:x>10 x=4 4(e,w)=112p8000@:e=7:w=9 #x=411 ,22;" " mw=39 ,0;" ";10 ,0;" ":10 ,1;1;148:i=0 %(e,w+1)=184243 H(e+1,w)=189e,w;" ":8000@:e=4:w=5:  e=76,28;" ";7,27;" ";1;148:w=28:i=617:i-1,29;" ";i,29;" ";i,29;153;i+1,29;152:.01z# =,13 :i:17,29;" ";18,29;" ":n=n+1 "e=11 10 ,27;" ";11 ,26;" ";1;148:w=27:i=10 17:i-1,28;" ";i,28;" ";i,28;153;i+1,28;152:.01z# =,13 :i:17,28;" ";18,28;" ":n=n+1 "e=1514,26;" ";15,25;" ";1;148:w=26:i=1417:i-1,27;" ";i,27;" ";i,27;153;i+1,27;152:.01z# =,13 :i:17,27;" ";18,27;" ":n=n+1  abfrage welches bild pb=7500L p=1b=7000X p=2b=7110 p=3b=7210*  hauptroutine f=0:hebel getroffen &q=0:auf treppe schritt weiter 7="n"e,w;" ":(e,w-1)=568w=w-1 7="m"e,w;" ":(e,w+1)=568w=w+1 Uw>31w=1:p=p-1:ru=0::7210*:8009I:e=4 0(e+1,w)=568e,w;" ":e=e+1 c="N"e,w;" ":(e-1,w-1)=568e=e-1:w=w-1:v=v+1:80P c="M"e,w;" ":(e-1,w+1)=568e=e-1:w=w+1:v=v+1:80P $(e-2,w)=60<f=1 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,23;"";17,5;"";17,22;"";17,29;"";21,1;"";21,8;"" @2:i=021:i,0;"";i,31;"":i u$=164:3:6:1,4;u$;2,4;u$;3,4;u$;5,19;u$;6,19;u$;7,19;u$;8,19;u$;5,29;u$;6,29;u$;7,29;u$;8,29;u$;13 ,20;u$;14,20;u$;15,20;u$;17,28;u$;18,28;u$;19,28;u$;20,28;u$:i=9 15:i,3;u$:i  7 ڣ5:1:2,15;"";3,15;"";4,15;"";10 ,15;"";11 ,15;"";12 ,15;"":0 N4:6,27;151;10 ,27;151:0 ]20,14;5;"";20,15;5;1;"":0:0 0,9 ;"1. ETAGE" p=2:g=130  7180     score  @#0;" ";2;7;" S C O R E : ";z1;" ":  )bildaufbau dachgeschoss 3. bild %:e=20:w=4 *Dz1=z1+(800 -z):z=0:ru z1=z1-1600@:ru=1 +2:7:i=031:1,i;156;2,i;157:i:2:7:3,31;"";4,31;"":i=521:i,0;"";i,31;"":i ,5:5,1;"";5,9 ;"";5,19;"";5,25;"";6,18;"";6,30;"";7,18;"";8,18;"";9 ,12 ;"";9 ,18;"";9 ,20;"";8,6;"";10 ,17;"";10 ,27;"";11 ,16;"";13 ,3;"";13 ,16;"";13 ,20;"";13 ,30;"";14,16;"";15,16;"";16,16;"";17,1;"";17,3;"";17,16;"";17,23;"";18,10 ;"";18,15;"";21,1;"";21,8;"";21,23;"" .|6:10 ,29;"";13 ,11 ;"";13 ,19;"";17,2;"";21,22;"" 0#3:6:5,2;u$;6,2;u$;7,2;u$;8,2;u$;9 ,2;u$:7:13 ,29;144;14,28;144;145;15,27;144;145;16,26;144;145:0 2L4:1:i=311 :i,14;"":i:0:0 4!0,9 ;"DACHGESCHOSS" >p=3:g=160 C 7180  H )bildaufbau balkon 4. bild :e=4:w=31 Cz1=z1+(800 -z):z=0:ruz1=z1-1600@:ru=1 7:2:i=2931:0,i;156:i:1,28;156;157;157;157:7:0 5,26;5;"";12 ,0;"":5,31;2;5;"":i=621:i,31;2;"":i 0,9 ;"BALKON" i=12 21:i,0;5;"":i:i=1921:i,4;5;"":i:i=739':5:i,75K:16,-35#:0,-12 :32 ,-28:i 17,7;5;1;"";18,8;"";19,9 ;"";20,10 ;"";21,11 ;"" 9i=711 :i,0;7;1;"":i *0:7:p=4:g=170  o=29  7180   )bildaufbau vorgarten 5. bild z1=z1+(800 -z)  z=0 0e=0:w=5::p=5:g=190 0,9 ;"VORGARTEN" 5:4,26;"";4,4;"";7,2;"";9 ,21;"";9 ,26;"";12 ,6;"";12 ,1;"";13 ,26;"" 4:1,9 ;"o":i=011 :i,0;"o":i:13 ,0;"";14,0;"";15,0;"";16,0;"";17,0;"";18,0;" ";19,0;" ";20,0;" ";21,0;" ";19,26;"";20,26;"";21,26;"";17,26;"":0 P6:8,8;"";9 ,22;"";13 ,25;"" y3:5,24;"";4,25;"":f=2:i=12 21:f=f+1:i,f;3;"":i 1i=021:i,31;2;"":i c5:1:20,12 ;"";21,13 ;" ":0 :2:i=117:i,27;2;"":i F216,167:0,-128:0:31,-30 p224,32 :0,480:11 ,6,-2:8,-23,-1:0,-502 224,71G:18,-16:224,68D:18,-16:224,47/:18,-16:224,44,:18,-16 (227,64@:16,-35# !18,26;5;" " 92,21;1;1;1;158  7180    L)bildaufbau keller 6. bild Nz=0:x=4 O Q 7 V1:6:0,0;"";0,9 ;" ";1,0;"";1,9 ;"";2,0;"";2,10 ;"";3,1;"";3,12 ;"";4,2;"";5,3;"";6,4;"";7,5;"";7,18;"";8,6;"";8,16;"";8,23;"" X}9 ,16;"";11 ,0;"";12 ,0;"";12 ,19;" ";13 ,0;"";14,0;"";15,0;"";16,0;" ";16,17;" ";17,0;" ";17,16;" ";18,0;" ";18,15;" " Zii=1921:i,0;"":i:i=221:i,31;"":i [)i=1518:i,13 ;"":i \.0:7:0,13 ;"KELLER" `U3:j=3:i=11 18:j=j+1:i,j;146;147:i b9i=814:i,13 ;3;6;u$:i d27:i=11 14:i,12 ;"":i jQ5:7:1:i=1921:i,26;"":i:0 l0:1:6,28;153;7,28;152;10 ,27;153;11 ,27;152;14,26;153;15,26;152:0 n1:10 ,1;148:i=3233:i,103g:0,-15:i:2,103g:20,0 tL0:7:8009I:e=0:w=5:g=220:p=6 w27180 :#1;" BEI 120 KRACHT'S !" x ~ @Pfeststellen wieviel spielfiguren vorhanden sind E mv=mv+1:z1=z1-100d Imvm$="":8040 J$mv=1m$=" ":8040h L$mv=2m$=" ":8040h N$mv=3m$=" ":8040h P$mv=4m$=" ":8040h R$mv=5m$=" ":8040h Tmv=6:3,7;"ALLE SPIEL-FIGUREN";5,14;"SIND";7,12 ;"VERLOREN!":i=40(1-1:.05|L,i:i:8050r hN0,24;1;m$;0:i=110 :.01z# =,i:i: ri=0:ii=0: #( UDG's poken #- #2i=117:p$ #4%j=07:a:p$+j,a:j:i #8Z"h",24,24,36$,90Z,90Z,36$,24,24:hebel(151) #:^"a",0,2,6,14,30,62>,126~,254:rolltreppe(144) #\"c",0,127,63?,31,15,7,3,1:rolltreppe(146) #@c"d",0,64@,96`,112p,120x,124|,126~,127:rolltreppe(147) #B`"p",36$,126~,255,219,255,102f,60<,60<:teufel(159) #Df"u",24,60<,126~,255,255,255,60<,60<:kletterstange(164) #Fd"q",60<,110n,255,63?,15,39',126~,60<:kugelmonster(160) #Im"i",60<,110n,255,255,255,255,126~,60<:kugelmonster/bombe(152) #Lf"t",0,126~,129,126~,129,126~,129,126~:sprungfeder(163) #NZ"r",480,568,60<,255,255,62>,0,0:vogel(161) #PY"s",0,0,0,255,255,60<,568,480:vogel(162) #RY"l",0,30,255,255,0,0,0,0:teppich(155) #SY"k",60<,254,105i,0,0,0,0,0:teppich(154) #Ta"o",127,65A,127,8,8,120x,568,120x:schluessel(158) #U^"f",60<,126~,219,255,126~,60<,36$,195:floh(149) #V["j",1,32 ,0,4,132,8,9 ,8:bombe/lunte(153) #Z # variablen #Ok=2:l=17: laufvariablen des kugelmonsters #+p=1: bildzaehler #8z=0: punkte -zaehler pro bild #Ez1=0: punkte -zaehler gesamtes spiel #8b=7100: sprungadresse bildaufbau #-v=0: sprungzaehler #9y=2: laufvariable 2. totenkopf #g=60<: sprungadresse in das jeweilige bildentsprechende unterprogramm. festlegung in 7000-7500 ausserdem steuerung der totenkoepfe im 1.bild #8x=6: laufvariable 1.totenkopf #Vmv=0: stellt fest wieviel spiel- figuren vorhanden sind #2m$="": festlegung ab zeile 8000 #:e=20:w=3: laufvariablen des floh's #So=1: laufvariable vogel 3. bild und teppich 4. bild #Lt=0: figuren-bewegung vogel und teppiche #9c=0: laufvariable vogel 4.bild #;d=8: laufvariable teppich 5.bild #9a=0: figuren-bewegung floh #Nn=0: feststellung ob alle bomben im wasser sind #j=zaehler in zeile 7520 #f=hebel getroffen? #/q=auf treppe schritt weiter gehen #i=1:spielende i=0 #:ii=1: bombe explodiert wenn ii=0 #Iru=1: in das untere bild gefallen wen ru =0 # #0UDG's BUCHSTABEN UND DACHZIEGEL # 9206# #i=17:q$ #%j=07:c:q$+j,c:j:i #\"u",40(,0,68D,68D,68D,68D,568,0:umlaut ue(164) #["a",40(,0,60<,4,60<,68D,60<,0:umlaut ae(144) #j"s",568,68D,68D,120x,68D,68D,120x,64@:umlaut scharfes "S"(162) #]"o",40(,0,568,68D,68D,68D,568,0:schluessel(158) #e"m",255,129,129,129,129,129,66B,60<:dachpfanne(156) #a"n",255,24,24,24,24,24,36$,195:dachpfanne(157) #^"e",60<,126~,219,255,126~,60<,36$,102f:floh(148) # % titelbild %&/5:0,0;"1":#0;"1": %03:7:i=02:i,0;" ":i:1,0;" H G G P R A E S E N T I E R T " %:2:3,18;156:i=1925:3,i;157:i:3,26;156:4,17;156:i=1826:4,i;157:i:4,27;156 %?Y0:144,135:0,-38&:215,135:0,-38& %D112p,103g:0,-32 :9 ,-18,1:-9 ,-45-,-1:247,103g:0,-32 :-9 ,-18,-1:9 ,-45-,1 %I'13 ,19;5;"" %N|5:i=144151:i,480:15,15:i:i=192199:i,63?:15,-15:i %P9i=1620:i,18;"";i,26;"":i %S0:112p,103g:11 ,0:0,-7:7,0:0,7:11 ,0:0,-7:7,0:0,7:11 ,0:0,-31 %U247,103g:-10 ,0:0,-7:-7,0:0,7:-11 ,0:0,-7:-7,0:0,7:-11 ,0:0,-31 %WT171,96`:0,16:15,0,-3:0,-16 %X]1:3:7:i=1601993:i,111o:0,-16:i %ZC160,106j:40(,0:10 ,20;"" %]0:0:129,71G:0,9 :14,0,-3:0,-9 :-14,0:217,71G:0,9 :14,0,-3:0,-9 :-14,0 %b21,13 ;4;7;"";21,14;4;2;"";21,31;4;7;"" %g1:160,8:0,32 :39',0,-3:0,-32 :162,8:0,30:35#,0,-3:0,-30 %lt171,524:0,-38&:-7,-5:184,524:0,-40(:10 ,-3 %v!6,1;" " %w!7,1;" " %x!8,1;" " %yK10 ,2;3;6;" A B O U T ":9594z%:9599% %zmm=20:nn=17:j=120:i=12:mm=mm-1:nn=nn+1:9595{%:mm+1,3;" ":mm,3;148:nn-1,5;" ";nn,5;148:.01z# =,i:i:j:17,5;" ";19,3;" ";16,2;"Spiel-";18,2;"Erkl";144;"rung?";20,3;148;" ";148;" j/n":9599% %{3mm<1818,3;" ":mm=20: %|Inn>2021,5;" ";20,5;" ":nn=18: %} %I="n"#0;7;1;"ok, Moment bitte!":7:9 %="j"9605% % 9600% %spiel-erklaerung %0:6: %1,1;"Ein kleiner Floh und sein Freund, lebenslustig und froh, haben ein schweres Schicksal zu meistern. Sie sind beim herumh";164;"pfen un- bewu";162;"t in den Einflu";162;"bereich eines Magiers geraten." %8,1;"Zur Strafe sollen Sie im Keller Gew";158;"lbe der Behausung des Magiers eingesperrt werden. Doch siehe da: Nur bei einem Floh klappt der Zauber. Immerhin: Auch der Zweite ist im Bann des Magiers, denn er befindet sich im Erdgescho";162;" des Zauber-Reiches, ohne einen sichtbaren Ausgang. Nun gilt es f";164;"r diesen kleinen Floh f";164;"r sich und seinen Freund einen Ausweg zu finden!" %##0;" bitte Taste druecken!" %0::1,1;"Das Spiel f";164;"hrt durch 6 Bilder und ist beendet, wenn der zweite Floh aus dem Keller befreit worden ist.- Abschlieend erscheint eine HIGH-SCORE-Tabelle.- W";144;"hrend des Spieles wird der Punktestand jeweils beim Bildwechsel als aktueller Zwischenstand angezeigt." %114,1;"Bei der Namen-Eingabe knnen mittels der Grafik-Taste auch Umlaute geschrieben werden:& UDG ""a"" = ";144;" UDG ""u"" = ";164;" UDG ""o"" = ";158;" UDG ""s"" = ";162;"":#0;" bitte Taste drcken!" %A0::3,3;"TASTENBEDIENUNG:";8,3;"n = links";10 ,7;"zum Springen zus";144;"tzlich";11 ,7;"CAPS SHIFT";13 ,3;"m = rechts";15,7;"zum Springen zus";144;"tzlich";16,7;"CAPS SHIFT";18,3;"z = hochspringen" %M0:#1;" ";7;2;"Moment bitte!":7:9 & spiel-ende &ii:9936& &z1=z1+(120x-z)+400 &m1:i=2011 -1:i,0;" ":.01z# =,17:i &7:1:12 ,1;"Dank Deiner Hilfe hat es unser";14,1;"Floh geschafft seinen Freund";16,1;"zu befreien.";18,1;"Dieser Gang fuehrt in die";20,1;"Freiheit." & 9200# &HIGH-SCORE TABELLE &"BITTE NAMEN EINGEBEN! ";n$ &«:5:5:0:i=021:i,0;" ":i:7180 :2,5;7;2;" H I G H - S C O R E " &=z1>m6m8=m7:m7=m6:m6=z1:e$=d$:d$=c$:c$=n$:9930& &/z1>m7m8=m7:m7=z1:e$=d$:d$=n$:9930& &z1>m8m8=z1:e$=n$ &56,5;"1. ";c$;6,21;" ";m6 &58,5;"2. ";d$;8,21;" ";m7 &710 ,5;"3. ";e$;10 ,21;" ";m8 &B13 ,14;"* * *";17,7;"Neues Spiel ? j/n" &7:0 &="j":9 & ="n" & 9938& '"jump"1 4#cklpzbvyg<x ewotdanfqrUNdirkC-D-E-QeMPjp5 D P P 3M={OMM3]3]M>>v>>BB<DHpHDB@~BfZBBBBbRJFB