MANIC MINER 5: Los Peligros del LSD Esta vez, Willy lo hab¡a planeado todo con mucho m s cuidado. Para que esta fuera la mayor fiesta mamut de la historia y no se repitiera el "peque¤o problema" de la £ltima vez, todo hab¡a sido organizado con el mayor de los sigilos, evitando con ello que la m s m¡nima noticia llegara a o¡dos de Mar¡a, su prepotente ama de llaves. y la jugada maestra de todo su plan, lo que le asegurar¡a el poder dormir tranquilamente la mona sin molestas amas de llaves bloqueando la entrada de su dormitorio, hab¡a sido darle por sorpresa toda una semana de vacaciones. Cierto es que no hab¡a sido sin esfuerzo que al final hab¡a conseguido que se fuera a pasar una semana a casa de su hermana, y que se hab¡a ido refunfu¤ando por lo bajo, con la mosca detr s de la oreja, ­pero que m s daba!. En una semana tendr¡a tiempo m s que de sobra para ultimar los preparativos, correrse la gran juerga en la fiesta mamut, y roncar despu‚s a pierna suelta todo el tiempo que quisiera. Y a£n le sobrar¡an un par de d¡as para contratar a una empresa de limpiezas que lo dejara todo como nuevo antes de que la temible Mar¡a regresara de casa de su hermana... Y hasta el momento, la fiesta estaba superando todas las expectativas: mujeres semidesnudas corriendo por los pasillos, aullidos juerguiles perf‚ctamente audibles en kil¢metros a la redonda, vecinos quej ndose cont¡nuamente y amenazando con llamar a la polic¡a... Pero es bien sabido que nada puede marchar bien demasiado tiempo, y las cosas, al final, siempre acaban por torcerse. Despu‚s de haber intentado propasarse por decimoquinta vez con aquella morenaza tetuda y haber recibido su correspondiente decimoquinto bofet¢n, Willy not¢ un cierto sabor extra¤o al pegarse el decimoquinto lingotazo de la £nica botella de ginebra que hab¡a conseguido agenciarse de la confusa y axfisiante barahunda en la que se hab¡a convertido el bar de su sal¢n. Mientras observaba las maliciosas miradas y las cada vez menos disimuladas risitas que le dedicaban el grupo de supuestos amigotes que le rodeaba, una t¡mida sospecha se fu‚ abriendo camino en su cabeza, entre las brumas alcoh¢licas de su tan solo incipiente, aunque ya m s que respetable cogorza, estimulada por la visi¢n de ciertos restos blanquecinos flotando en la poca ginebra que a£n quedaba en su botella, y acompa¤ada por las tremendas y cada vez m s atronadoras risotadas en que las iniciales y subrepticias risitas se hab¡an terminado por convertir. Cuando aquella endemoniada substancia empez¢ a hacer notar sus efectos en su cerebro, mezclada con el abundante alcohol que ya campaba por sus respetos en todo su organismo, Willy se vi¢ rodeado por un mundo de pesadilla. Viejos enemigos olvidados volv¡an desde lo m s profundo de su mente para perseguirlo de nuevo. Mientras, con una mezcla de asombro e hilaridad, sus amigos de la fiesta lo ve¡an correr de un lado a otro saltando por encima de los muebles... ¨Conseguir  Willy escapar de este alucinado y pesadillesco mundo?. ¨O acabar  convertido en carne de frenop tico? Esta es la versi¢n del Manic Miner que he hecho usando los editores de Rick Swann, cuyo listado se tom¢ Blood la molestia de teclear y depurar. Espero que disfrutes con ella, y cuando te canses de jugar, ¨por que no te bajas los editores de http://www.geocities/SiliconValley/lakes/6142/download.html y haces tu pr¢pia versi¢n?. Agradecimientos: -A Matthew Smith, por el original e inigualable Manic Miner. -A Rick Swann, por los editores de niveles y gr ficos, as¡ como por su art¡culo "How to hack" (disponible en http://www.void.demon.nl/hacking.html), que me fu‚ de gran ayuda para trucar el c¢digo del juego (a ver si eres capaz de descubrir en qu‚ consiste dicho trucaje). -A Blood, por poner los editores a disposici¢n de todos nosotros, y por ese programilla tan curioso, el BMP2SPEC (disponible, al igual que los editores, en http://www.geocities/SiliconValley/lakes/6124/download.html) con el que realiz‚ la portada para el MM5 (vale que no es una portada demasiado buena, pero yo tampoco soy demasiado guapo... ;) ). Tambi‚n tengo que agradecerle su apoyo moral, ya que si he terminado esto antes del a¤o 2000, ha sido gracias a ‚l. -A Juan Antonio Moreno, por su estupendo emulador, el ZX-JAM (puedes baj rtelo de http://www.redestb.es/personal/jamoreno), con el que realiz‚ la mayor parte del trabajo. -A Pedro Manuel Rodr¡guez Salas, por otro estupendo emulador, el SINCLAIR (disponible en http://www.ugr.es/~pedrom/sinclair.htm). Las opciones que ofrece para editar la memoria emulada del Spectrum me facilitaron gr ndemente la tar‚a de trucar el c¢digo. -Y a mi hermano Pablo, por la traducci¢n al ingl‚s de este fichero. Ignacio P‚rez Gil (Ignacio.Perez@cs.us.es) 16/4/1998, Sevilla.